一、微软中国年末出“彩”(论文文献综述)
杨云滟[1](2021)在《A银行云南分行小微企业信贷风险管理优化策略研究》文中认为银行小微企业贷款业务的核心是风险管理,风险管理取决于融资本息是否能安全收回。但由于小微企业存在自身实力弱、抗风险能力差、财务管理不健全等原因,导致商业银行对小微企业的信贷投放面临较大的风险,不良贷款率逐年上升。因此,就商业银行而言,小微企业的信贷风险管理尤为重要,一方面可以优化小微企业信贷风险管理水平,另一方面可以提高商业银行信贷资产安全性,提升竞争能力。本文主要以基本风险理论为研究基础,参考相关图书、刊物、互联网资料等文献,国内外先进的小微企业信贷风险管理理念,作为论文写作的理论基础。以A银行云南分行小微企业信贷业务的产品种类、业务流程、风险管理现状等数据为样本,跟踪小微企业信贷业务的办理流程,总结出各个环节存在的问题,经过研究得出如下结论:1.归纳出A银行云南分行小微企业信贷业务风险的成因分因是:(1)在贷前,贷款行业投向集中导致的系统性风险、小微企业自身风险、信息不对称风险;(2)在贷中,贷款产品创新不足、产品结构单一;(3)在贷后,风险控制技术弱、信贷人员业务素质参差不齐等。2.针对A银行云南分行的实际情况提出一套有针对性的小微企业信贷风险管理策略:(1)在贷前,选择优质客户、合理信贷配给,认真做好贷前调查、降低信息不对称;(2)在贷中,优化产品功能,创新担保方式、加强审查岗位人员遴选、建立审查后评价制度;(3)在贷后,优化风险预警系统、提高贷后管理质量、加强人才培养等。本论文从结构性信贷合约视角提供了小微企业信贷业务风险管理理论研究,在其他商业银行今后对小微企业信贷业务风险管理方面提供一定的借鉴意义。分析了A银行云南分行小微信贷业务管理存在的问题,为提升其小微企业信贷业务的风险控制水平,改善小微企业信贷资产质量提供了可操作性的建议,为小微信贷业务风险管理增加案例样本。
詹康生[2](2021)在《R游戏公司在中国市场的竞争战略研究》文中认为
王相飞,王真真,延怡冉[3](2021)在《人工智能应用与体育传播变革》文中研究表明对人工智能(AI)在体育传播领域的应用进行系统研究,认为AI在体育传播中的应用已覆盖新闻的采集与写作,传播内容的编辑与整合、分发与监管,人机交互传播与体验等多个方面,并给体育传播者、传播内容、传播平台、用户以及传播效果等带来全方位的影响:体育传播者的核心价值由体育内容生产转变为体育价值引导与创造;传播内容的价值由体育信息传递扩展至场景连接;泛内容生态平台下传统体育媒体寻求新的转向;技术融合背景下AI赛事直播提升用户体验;体育传播风险的衍生与叠加。对此,应注重体育传播的价值引导和创造,构建体育传播场景,强化用户体验,重视AI平台建设与技术合作,合理规避AI传播带来的各种风险。
郭轶舟[4](2020)在《中国互联网产业安全问题研究》文中指出互联网产业蓬勃兴起已成为推动我国经济发展、实现产业结构升级与转型的新动能,对社会进步与经济增长起着越来越重要的作用。然而互联网产业自身还存在着结构失衡、产业布局不完整、无序竞争现象严重等诸多问题,中美贸易战更突显出我国互联网产业安全问题,引发国人担忧。因此如何维护我国的互联网产业安全成为一个亟待解决的重要理论和现实问题。但迄今为止,尚未有文献对互联网产业安全进行探讨。为此本文基于产业安全理论,提出互联网产业安全的概念,尝试建立互联网产业安全理论,考察中国互联网产业的产业安全状态,通过实证分析,探明影响中国互联网产业安全的主要因素,以期在理论上丰富相关领域的研究内容,在实践上为有关部门提供参考与借鉴。按照发现问题-理论准备-分析问题-解决问题的研究逻辑,在具体分析过程中聚焦于“中国互联网产业存在哪些产业安全问题”、“当前中国互联网产业安全处于何种状况”和“主要影响因素及相互关系是什么”三个具体问题,通过深入分析与论证形成了以下主要研究结论。(1)中国互联网产业目前在产业发展环境方面存在市场结构呈现寡头垄断趋势、市场绩效整体下降趋势、管理主体分散、资源供给不足、均衡产业布局加剧区域经济不平衡等安全问题;在产业竞争力方面存在缺乏配套区域专业化水平低、区域产业同构化和市场换技术政策失效等安全问题;在产业控制力方面存在企业发展所需资金依赖外国资本、关键技术依赖国外转移和利用外资政策偏差等安全问题;在网络安全方面存在免费定价方式影响产品策略趋向恶意、模仿抄袭促生不公平竞争行为等安全问题。(2)中国互联网产业安全状态目前处于基本安全,并且在2007-2017年间其安全度呈小幅上升态势,主因是互联网产业发展环境得到大幅改善所致,但由于受到网络安全环境日趋严重、外资对技术控制导致产业控制力下降、产业创新能力不足削弱竞争力三方面的安全威胁,因此我国互联网产业安全总体形势依然严峻。(3)影响中国互联网产业安全主要因素是自主创新能力、产业竞争力、产业特征、产业要素和国内企业竞争力。其中自主创新能力对互联网产业安全具有显着正向影响;产业竞争力对自主创新能力和互联网产业安全均有正向影响;产业特征对自主创新能力和互联网产业安全均有正向影响;要素环境对自主创新能力和互联网产业安全均有正向影响;国内企业竞争力对互联网产业安全具有正向影响。(4)提升中国互联网产业安全主要措施包括:通过优化管理体制、完善支持互联网产业发展的资本市场、加快人才队伍建设和坚持数字化战略扩大基础建设来改善互联网产业发展环境;通过建立完善互联网产业创新体系、提高互联网企业自主创新能力和强化知识产权保护和运用来提升互联网产业竞争力;通过建立并完善网络安全应急体系和提高网络安全技术水平来强化网络安全防范能力。本文的创新之处主要在于:第一,建立互联网产业安全分析的理论框架,首次提出互联网安全也是产业安全重要内容的论述,认为国际垄断资本通过占据网络中心节点并利用互联网技术来主导全球各产业链延伸是引发互联网安全问题的重要原因,对产业安全理论做出了有益尝试和拓展。第二,从互联网产业安全内涵实质、互联网产业特征和互联网产业要素环境的变化三个角度出发,提出互联网产业安全主要受到自主创新能力、产业竞争力、产业特征、产业要素和国内企业竞争力五大因素影响,通过实证发现自主创新能力对互联网产业安全具有显着正向影响,产业竞争力对自主创新能力和互联网产业安全具有正向影响,产业特征对自主创新能力和互联网产业安全有正向影响,要素环境对自主创新能力和互联网产业安全有正向影响,国内企业竞争力对互联网产业安全具有正向影响,这为政府、监管机构及相关从业者提供借鉴与参考。第三,建立以产业发展环境评价、产业竞争力评价、产业控制力评价和网络安全环境评价为主的互联网产业安全评价指标体系,并以此实证分析了中国互联网产业安全状态,得出我国互联网产业整体安全程度处于基本安全状态的结论,为以后进一步深入研究提供借鉴。
申琳[5](2020)在《泛娱乐时代我国儿童IP运营研究》文中提出自从2014年文化部发布的《2013中国网络游戏市场年度报告》中正式提出了“泛娱乐”这个概念以后,“泛娱乐”这个词就迅速席卷互联网,并发展成为一大浪潮,而IP(Intellectual Property)在文学、影视、动漫、游戏等多个领域大热,形成井喷现象。文化IP的商业化让更多的资本充实起来,内容产业得到了多维度、多层面的开发。同样,在国家政策支持与新消费观念形成的双重作用下,国内儿童产业也出现新的发展机遇,儿童市场的多元化发展需求巨大,如果用IP将儿童文学、动漫、影视、游戏、教育等多内容形式串联起来,不仅能满足儿童市场的多元化发展,而且可以帮助产业打通整个儿童生态链。不过,在对优质内容的海量需求之下,优质儿童IP依旧屈指可数。其实,经过几千年文化传承,我国诞生了许多很好的儿童IP,而且随着移动互联网的发展与技术的创新,我国也具备了很好的讲故事、艺术创意及技术制作等能力,尤其是我国在5G技术上处于世界领先位置,这些对儿童IP发展而言,都是非常好的优势。但是,一个成功的IP是由IP本身的内涵及其变现形式共同决定的,而我国很多经典的儿童IP由于诸多原因,更多情况是被一次性消费,尤其欠缺儿童IP周边的生产与运营能力,最终无法形成完善的产业链,慢慢淡出时代与市场。而有些儿童IP则因为价值本身没有那么高,且缺乏长久生命力,却硬生生地被大资金、大平台强势导流,以商业化的思路运营,甚至为了迎合市场而开始批量“生产”,彻底脱离了IP价值最本质的东西,虽能取得一时的成效,却也终究无法获得持久的生命力与市场价值。本论文主要研究儿童IP在泛娱乐时代的运营模式。论文分为四大部分:第一部分,主要阐释儿童IP开发的内涵。在理清相关重点概念的基础上,分析“泛娱乐”背景下儿童IP与成人IP的关系,界定儿童IP与儿童文学的关联,并描述我国儿童IP的发展现状;第二部分,总结泛娱乐时代我国原创儿童IP的发展状况并重点分析其运营模式。在描述我国逐步形成完善的泛娱乐产业链的基础上,将我国儿童IP的发展纳入泛娱乐产业链进行考察,并特别强调了我国儿童IP意识在历史上的普遍缺失。在此基础上,立足于我国儿童IP的发展现状,对我国目前比较成功的儿童IP三大领域——儿童动画IP、儿童漫画IP、儿童游戏IP——的运营模式逐一进行了分析;第三部分,主要分析国外优秀的儿童IP运营模式,具体考察了哈利波特、精灵宝可梦、小猪佩奇等全球顶尖的儿童IP,也对迪士尼全产业链运营进行了总结。国外儿童IP运营模式与儿童IP产业链相对而言较为成熟,对我国儿童IP运营与发展具有较强的借鉴意义。第四部分,主要考察分析我国儿童IP面临的问题,总结我国儿童IP运营模式的三大阶段,并在此基础上提出相应的解决策略。
黄洛[6](2020)在《数字加密货币市场风险分析 ——以比特币、以太币为例》文中指出自从2008年中本聪提出比特币概念,大量新的加密货币不断涌现,加密货币的价格也不断暴涨暴跌。大量投资者疯狂地涌入加密货币市场,希望能够在这狂热的市场中分得一杯羹。但是这些投资者们却忽视了加密货币背后的潜在风险,对于加密货币发展全貌、市场风险的大小和成因知之甚少,进而对加密货币做出了错误的判断和投资选择。本文旨在系统地分析加密货币的市场风险。首先,本文介绍了加密货币的相关概念和技术原理,并详细展现比特币和以太币的技术特点。其次,从产业链和监管两个角度,对数字加密货币进行现状研究。不仅从宏观视角分析了数字加密货币产业链发展情况,以上中下游三个环节视角切入产业链发展的现状和困境,而且梳理了当前各国对加密货币的监管态度。进而,微观聚焦至比特币和以太币两个主要的加密货币,详细分析了两者的发展历程、特征和应用变化。并且,以比特币和以太币为例,引入GARCH-EVT方法度量两者的价格风险,在以Kuipiec回测方法对比检验该方法的精确度。进而,再针对加密货币市场风险,从市场供给两侧以及投资者主观层面分析其风险成因。最后,结合前文分析,从宏观监管者层面到微观参与者层面,提出相应的风险应对建议,希望让加密货币的参与者对于加密货币市场风险有一个全面的认知和了解,做好风险应对,营造一个良性的加密货币市场环境。
钟季良[7](2020)在《粤港澳大湾区创新生态系统运行机制及其绩效研究》文中认为当前,随着国际经济形势的日趋复杂,新贸易保护主义不断升温,部分发达国家正有针对性地提高对我国的贸易壁垒和技术封锁,导致我国部分产业核心环节技术受阻,自主创新迫在眉睫。在此背景下,面对我国经济增速换挡,传统发展方式对经济增长的拉动作用逐渐减弱等问题,亟需发挥创新驱动引领作用,构建具有全球辐射力的创新高地,培育经济增长新动能。粤港澳大湾区作为我国经济活力最强、产业基础最好、开放程度最高的区域之一,拥有建成国际创新中心的现实基础,但仍存在尖端技术不发达、科技发展领域不平衡、创新生态系统不完善等问题,与建成国际一流创新高地仍有一定差距,基于此,本文开展粤港澳大湾区创新生态系统运行机制及其绩效的研究工作,厘清粤港澳大湾区的创新发展特点和规律,不仅有利于发挥粤港澳大湾区创新发展优势,还可为国内其他地区优化创新生态系统提供借鉴和参考。本文首先回顾创新生态系统的理论演进,并梳理国内外有关创新生态系统内涵、特征、运行机制及其绩效评价的文献,在此基础上,从理论层面分析粤港澳大湾区创新生态系统的构成要素、本质特征及运行机制,进一步构建基于过程和结果两因素的综合评价指标体系,采用超效率DEA模型对粤港澳大湾区创新生态系统进行横向和纵向绩效评价,并总结发达国家和地区优化创新生态系统绩效的做法,提炼可供粤港澳大湾区参考借鉴的经验与启示,最后提出优化粤港澳大湾区创新生态系统绩效的实施路径。研究结果表明:(1)粤港澳大湾区创新生态系统的演化周期可分为构建阶段、成长阶段以及成熟阶段,构建阶段的运行机制主要为动力机制与资源整合机制,成长阶段的运行机制主要为协同机制、复制机制以及评价机制,成熟阶段发挥主导作用的运行机制为稳定机制与平衡调节机制;(2)根据绩效评价总体结果来看,粤港澳大湾区创新生态系统绩效水平较高,在2009-2018年间绩效得分均保持DEA弱有效水平;(3)从横向比较结果来看,粤港澳大湾区投入产出情况优于长三角与京津冀城市群;(4)从纵向比较结果来看,2009-2018年间粤港澳大湾区创新生态系统绩效得分呈下降-上升-下降-上升趋势,其中2018年绩效得分最高。然而,粤港澳大湾区创新生态系统仍存在基础研发投入不足、创新资源利用效率偏低、对外开放水平不高等问题。基于此,笔者借鉴发达国家优化创新生态系统的成功经验,并结合粤港澳大湾区自身发展特点,从打通创新人才流通渠道、完善创新资金保障体系、提高创新资源利用效率及优化创新环境配套建设等角度提出优化粤港澳大湾区创新生态系统的发展思路和实施路径。
刘慧倩[8](2020)在《合并商誉减值研究 ——以安洁科技并购威博精密为例》文中研究表明目前,在中国会计准则中,并购过程中采用的估值方法分为资产法、收益法、以及市场法。可是A股上市公司在进行估值时对收益法表现出更多的青睐,但是当被并购方采用收益法时,他们的评估结果往往会超过他们的实际价值。然而,随着许许多多的A股上市公司在并购后并购商誉出现大面积的“暴雷”现象,人们开始质疑A股上市公司在并购中对标的公司进行评估的评估结果。此外,高溢价和高估值在并购方案中的出现也表明公司没有遵循相应的会计准则。因此,本文通过对A股上市公司的并购市场进行分析,分析了商誉的产生数额和商誉的减值,并解释了A股上市公司并购的不合理现象。同时以安洁科技对威博精密的收购事件为案例,分析了并购产生巨额商誉减值的一些经济后果,以及商誉减值的原因,为规范标的公司的评估价值和商誉的确认计量提供一些建议。研究结果在一定程度上可以增强上市公司评估被并购方的整体价值的合理性,以便上市公司能够更健康的完成并购活动,更有利于并购方获得并购活动带来的协同效应,进一步实现企业价值的最大化。在对案例进行介绍分析之前,本文先对与案例有关的研究背景、研究意义进行描述,并且总结了与案例相关的研究背景方面的文献,为之后的研究奠定了一定的理论基础。通过梳理并购行为与商誉减值之间的关联,以及对A股市场并购商誉减值现象的呈现,然后采用文献分析法和案例分析法来分析安洁科技。并且同时采用比较研究法将标的公司与同行业内其他公司进行比较分析,然后挖掘高溢价商誉背后的真正原因,同时对于安洁科技关于商誉减值措施中做的好的部分,给予客观评价。最后总结出相应结论并提出较为可靠的建议,希望能够为资本市场上并购活动所形成的商誉的初始计量以及后续降低减值风险方面提供科学的建议。笔者主要采用了案例分析的方法来详细分析安洁科技在合并威博精密后并购商誉发生巨额减值的原因,并针对性的提出降低商誉减值风险的措施。通过案例分析,希望能够发现并促进A股上市公司在合并过程中降低合并商誉减值风险,同时对其他上市公司也具有一些值得借鉴和参考的地方。针对安洁科技案例的研究分析,笔者发现以下几个问题:(1)对于商誉的确认,因为资本市场上的并购方在对标的企业价值进行评估时,普遍采用收益法,而收益法在使用过程当中,由于许多不合理的因素,以及有关误差的出现,致使出现高估值、高溢价,导致商誉的初始确认的金额偏高;(2)经过对安洁科技并购商誉减值问题的分析,并购企业在进行并购时,对标的企业提出的业绩承诺方案,往往没有考虑到标的企业实际的业绩能力,也并未很好地观察标的企业在并购之前的相关财务数据,或者只是查看了并购当年的财务数据,使得购买方对标的企业未来发展产生盲目乐观的心态,在一定程度上为之后标的企业无法完成业绩承诺目标埋下“定时炸弹”。(3)通过与同行业其他公司的对比,发现安洁科技商誉减值信息披露的相关内容存在不齐全的现象。所以,通过以上分析,笔者提出以下建议:(1)慎重选择评估机构;(2)谨慎估值,合理控制并购溢价;(3)优化业绩承诺机制;(4)规范企业商业减值信息披露。
吴希煜[9](2020)在《老年人书籍中的情感设计研究》文中认为根据国家统计局2019年8月22日发布的《新中国成立70周年经济社会发展成就系列报告之二十》报告显示,中国开始步入老龄化社会。报告中还指出:“人口老龄化的加速,是进入新时代人口发展面临的重要风险和挑战。(1)”老年人随着年龄不断增长,生理和心理都在发生变化。生理上,如视力退化、反应变慢、精力不容易集中、记忆力衰退等,导致出现阅读障碍。心理上,如敏感、焦虑、孤独、失落、抑郁的情绪的增强,使得老年人更渴望分享、更渴望被关注、被理解等。阅读是帮助老年人获取知识,顺应时代变化,消解负面情绪的有效途径,书籍这一重要载体的设计成了满足老年人情感需求的解决方法之一。本文致力于“老年人书籍中的情感设计研究”,从书籍设计的角度关注如何通过视觉设计、功能设计、情感交互设计三个层面,减轻老年人的阅读障碍,并获得愉快的阅读体验,感受到由书籍情感设计带来的情感关怀。同时对特定人群的书籍情感设计思路及方法进行了一次有益的尝试。本文在第一章分析了课题研究背景,确定研究的方法及思路;第二章通过文献研究法,对国内外情感化设计研究现状进行了梳理,以《马斯洛需求层次理论》、《情感化设计理论》、《客户满意度理论》作为本文的理论基础和实践指导,在产品思维的基础上确定市场调研和分析的基本思路,并对“老年人书籍中的情感设计”的研究对象及相关概念进行界定;第三章阐述了《老年人书籍设计需求调查问卷》的设计思路,并运用市场调查、访谈等方法将老年人对书籍的设计需求及设计现状进行对比、分析,对书籍设计的需求进行归类,将解决方案对应为书籍的“五感设计”、“阅读功能性设计”、“情感交互式设计”三个方面。因这三个方面的设计现状与老年人需求不一致,致使老年人在阅读时存在较大阅读障碍,更难感受到书籍情感设计带来的情感关怀。基于此,笔者在第四章的论述中针对老年人生理和心理变化需求提出了:开展“五感设计”,提升“阅读功能性设计”,探索“书籍交互式设计”的对策,形成了第五章的老年人书籍中的情感设计项目参考指标,以指导这类书籍的的应用设计。总之,希望本文的研究路径及设计对策能形成有参照性的研究思路及方法,能够帮助设计师们在特定人群的书籍设计中,尤其是老年人书籍设计过程中解决“适老性”问题提供一些参考,减轻老年人阅读障碍,为老年人在阅读中获得情感满足提供一些帮助。
刘绍勇[10](2020)在《品牌视觉识别设计美学研究》文中研究指明品牌因其在市场营销与传播方面的优势,正在跨越商业与产品领域广泛应用于众多生产与服务领域,很多品牌都通过视觉识别设计系统来体现自身的理念和个性,一个品牌的颜值则从视觉形象识别开始。视觉识别设计系统是品牌形象最直观的视觉表达形式,作为最广泛的视觉语言,它涵盖了品牌每一个与受众接触点的设计,为品牌形象的构建提供了一个更宽阔、更立体的空间。因此,视觉识别设计已为品牌战略的重要手段和组成部分,它是展示品牌文化和传播品牌信息价值的最重要载体,在品牌形象塑造和传播中起到了重要的作用。面对美学经济条件下的消费市场,品牌的视觉识别设计所要谋求的不再是“认识”而是“认知”、“认可”,在审美营销条件下,美学在设计领域中起着至关重要的作用,因为美学的作用提升了视觉识别设计的表现力、识别力,能够让品牌在任何时候都可以做到与受众完全沟通交流,并因此最大限度的获得竞争力与传播力。构建一套完美有效的视觉识别系统已成为一个品牌增加附加值,并获得经济效益和社会效益最重要的因素之一。近些年在我国,虽然视觉识别设计在社会实践中取得了长足的进步和可喜的成绩,但对视觉识别设计美学的研究则还处于起步阶段。所以,积极倡导在营销与传播中进行视觉识别设计美学研究是十分必要的。从品牌与视觉识别设计美学的关系层面看,品牌与设计美学的相关理论是研究基础,视觉识别是研究对象,而设计美学是研究的视角。何为视觉识别设计美?视觉识别设计美是如何形成的?如何创造视觉识别设计的美,以及视觉识别设计美的如何应用?如何提高视觉识别设计美学在品牌塑造和传播信息价值方面的作用等等,是视觉识别设计美学必须研究的命题。绪论部分是对视觉识别设计美学的研究对象和研究意义、研究现状以及研究方法进行介绍,并对相关概念作进一步解析和说明;第二章在视觉识别设计美学的框架搭建上,着重从视觉识别设计美学的构成、视觉识别设计的审美属性及其美学价值方面进行阐述;第三章回溯了视觉识别设计的历史,主要梳理艺术风格流派对视觉识别设计的影响,视觉识别设计产生的历史渊源及其对中国的影响,并分析了影响视觉识别设计发展的演进因素;第四章主要从视觉识别设计的审美基础要素入手,分别阐述了图形、色彩和文字等设计要素美以及规范美的表达;第五章着重探讨了视觉识别设计美学应用,概括总结出视觉识别设计审美的判断依据,提炼出原创与多维表现传达的个性美、系统性与灵活应用构筑的整体美、持久性和多元文化呈现的时代美等三方面的创新观点,并列举设计案例进行具体论述和解读。结论与展望部分对本文研究所得的成果观点以及现实意义进行了总结,并对本课题研究存在的不足和今后的研究设想做出说明。本文是笔者基于自身20多年的设计实践积累与感悟出发,以视觉识别设计与美学的关系为切入点,全方位探究视觉识别设计美学的生成机制,提出具有理论探索与实践应用价值的命题。希望能为视觉识别设计找寻新的设计方法和思路,为品牌形象建设及视觉识别设计带来新的思考。
二、微软中国年末出“彩”(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、微软中国年末出“彩”(论文提纲范文)
(1)A银行云南分行小微企业信贷风险管理优化策略研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
第一节 研究背景 |
一、国内小微企业融资现状 |
二、商业银行小微企业信贷风险管理现状 |
三、A银行云南分行小微企业信贷风险管理面对的困境 |
第二节 研究意义 |
一、理论意义 |
二、实践意义 |
第三节 文献综述 |
一、国内研究现状 |
二、国外研究现状 |
三、文献研究评述 |
第四节 研究思路及研究方法 |
一、研究思路和研究内容 |
二、研究方法和技术路线 |
第二章 论文的相关概念界定和理论基础 |
第一节 小微企业及其信贷业务特点 |
一、小微企业的定义 |
二、小微企业信贷业务特点 |
第二节 商业银行信贷风险管理理论 |
一、商业银行信贷业务风险定义及分类 |
二、信贷风险管理理论 |
三、商业银行信贷风险管理的理论 |
第三章 A银行云南分行小微企业信贷业务及风险管理现状 |
第一节 A银行云南分行小微企业信贷业务的现状 |
一、发展历程及信贷结构 |
二、产品简介 |
三、行业分布 |
四、小微企业不良贷款状况与全部贷款比较 |
第二节 A银行云南分行小微企业信贷业务的风险管理现状 |
一、A银行云南分行小微企业信贷业务流程 |
二、风险识别 |
三、风险预警 |
四、风险处置 |
第四章 A银行云南分行小微企业信贷风险管理存在的问题及原因分析 |
第一节 A银行云南分行小微企业信贷风险管理存在的问题 |
一、贷前小微企业信贷风险管理存在的问题 |
二、贷款过程中小微企业信贷风险管理存在的问题 |
三、贷后管理小微企业信贷风险管理存在的问题 |
第二节 A银行云南分行小微企业信贷风险管理存在的问题原因分析 |
一、贷前小微企业信贷风险管理存在问题的原因分析 |
二、贷中小微企业信贷风险管理存在问题的原因分析 |
三、贷后小微企业信贷风险管理存在问题的原因分析 |
第五章 A银行云南分行小微企业信贷风险管理优化策略 |
第一节 A银行云南分行小微企业信贷业务贷前优化策略 |
一、选择优质客户进行合理信贷配给 |
二、认真做好贷前调查 |
第二节 A银行云南分行小微企业信贷业务贷中优化策略 |
一、优化产品功能 |
二、创新担保方式 |
三、加强审查岗位人员遴选 |
四、建立贷中审查后评价制度 |
第三节 A银行云南分行小微企业信贷业务贷后优化策略 |
一、优化风险预警系统 |
二、提高贷后管理质量 |
三、加强人才培养 |
第六章 结论及展望 |
第一节 研究结论 |
第二节 不足与展望 |
参考文献 |
致谢 |
(3)人工智能应用与体育传播变革(论文提纲范文)
1 AI在体育传播领域的应用现状 |
1.1 体育新闻的采集与写作 |
1.2 体育传播内容的编辑与整合 |
1.3 体育传播内容的分发与监管 |
1.4 人机交互传播与体验 |
2 AI应用对体育传播的影响 |
2.1 体育传播者核心价值的转变 |
2.2 体育传播内容价值的扩展 |
2.3 泛内容生态平台下传统体育媒体的新转向 |
2.4 技术融合背景下AI赛事直播用户体验的提升 |
2.5 体育传播风险的衍生与叠加 |
3 基于AI应用的体育传播变革应对举措 |
3.1 重视体育传播的价值引导和创造 |
3.2 构建体育传播场景强化用户体验 |
3.3 重视AI平台建设与技术合作 |
3.4 合理规避AI传播带来的风险 |
4 结束语 |
(4)中国互联网产业安全问题研究(论文提纲范文)
致谢 |
摘要 |
ABSTRACT |
1 引言 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 互联网产业已是发展现代经济体系重要生力军 |
1.1.2 中美贸易战背景下互联网产业安全问题凸显 |
1.1.3 产业安全理论研究滞后于互联网产业发展实践 |
1.2 问题提出与研究意义 |
1.2.1 问题提出 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究方法与技术路线 |
1.3.1 研究方法 |
1.3.2 技术路线 |
1.4 研究内容 |
1.5 主要创新点 |
2 理论基础与文献综述 |
2.1 理论基础 |
2.1.1 产业保护论 |
2.1.2 产业控制论 |
2.1.3 产业国际竞争论 |
2.1.4 产业安全理论 |
2.2 产业安全的分类与评价体系 |
2.2.1 产业安全的分类 |
2.2.2 产业安全评价指标体系 |
2.3 互联网产业相关研究综述 |
2.3.1 网络经济和网络产业 |
2.3.2 互联网产业 |
2.3.3 互联网安全和互联网产业安全 |
2.4 文献评述 |
2.5 本章小结 |
3 互联网产业安全理论 |
3.1 互联网产业相关概念 |
3.1.1 互联网产业概念界定 |
3.1.2 互联网产业经济特征 |
3.2 对产业安全的再思考 |
3.2.1 产业安全观的形成及演变 |
3.2.2 互联网安全观的形成 |
3.3 互联网产业安全界定 |
3.3.1 互联网产业安全概念提出 |
3.3.2 互联网产业安全特点 |
3.3.3 互联网产业安全类型 |
3.4 互联网产业安全评价范式 |
3.4.1 互联网产业安全形成的系统论分析 |
3.4.2 互联网产业安全评价范式 |
3.5 本章小结 |
4 中国互联网产业安全现状分析 |
4.1 产业发展环境现状 |
4.1.1 垄断性市场结构影响可持续发展 |
4.1.2 市场绩效总体呈下降趋势 |
4.1.3 管理主体分散 |
4.1.4 资源供给不足 |
4.1.5 非均衡布局加剧区域经济不平衡 |
4.2 产业竞争力现状 |
4.2.1 缺乏配套区域专业化水平低 |
4.2.2 区域产业同构化 |
4.2.3 市场换技术政策失效 |
4.3 产业控制力现状 |
4.3.1 企业融资依赖外国资本 |
4.3.2 关键技术依赖国外转移 |
4.3.3 利用外资政策偏差 |
4.4 网络安全现状 |
4.4.1 免费定价方式影响产品策略趋向恶意 |
4.4.2 模仿抄袭促生不公平竞争行为 |
4.5 本章小结 |
5 中国互联网产业安全影响因素研究 |
5.1 产业安全影响因素一般性分析 |
5.1.1 基于外部和内部影响因素分析 |
5.1.2 基于产业经济学框架的影响因素分析 |
5.2 互联网产业安全影响因素分析模型 |
5.2.1 对既有研究的再思考 |
5.2.2 互联网产业安全影响因素分析 |
5.2.3 互联网产业安全影响因素模型 |
5.3 互联网产业安全影响因素关联性分析 |
5.3.1 理论分析与研究假设 |
5.3.2 模型设定与数据 |
5.3.3 结果与分析 |
5.4 本章小结 |
6 中国互联网产业安全评价 |
6.1 评价方法及步骤 |
6.1.1 评价方法 |
6.1.2 评价步骤 |
6.2 评价指标体系设计 |
6.2.1 指标设计思路 |
6.2.2 指标体系建立 |
6.3 数据、权重及结果分析 |
6.3.1 数据说明 |
6.3.2 指标权重设置及计算方法 |
6.3.3 计算结果 |
6.3.4 评价结果分析 |
6.4 本章小结 |
7 互联网产业安全国际经验借鉴与启示 |
7.1 维护互联网产业安全的国外经验 |
7.1.1 以技术竞争优势促进产业安全的美国经验 |
7.1.2 强化网络安全促进产业安全的英国经验 |
7.1.3 优化产业发展环境促进产业安全的德国经验 |
7.1.4 增强产业控制力促进产业安全的日本经验 |
7.2 对我国维护互联网产业安全的启示 |
7.2.1 建立保护互联网产业安全法律法规体系 |
7.2.2 完善互联网监管机制强化网络安全 |
7.2.3 加强互联网基础设施建设缩小数字鸿沟 |
7.3 本章小结 |
8 提升中国互联网产业安全的对策建议 |
8.1 改善互联网产业发展环境 |
8.1.1 优化管理体制 |
8.1.2 完善支持互联网业发展的资本市场 |
8.1.3 加快人才队伍建设 |
8.1.4 坚持数字化战略扩大基础建设 |
8.2 提升互联网产业竞争力 |
8.2.1 建立并完善互联网产业创新体系 |
8.2.2 提高互联网企业自主创新能力 |
8.2.3 强化知识产权保护和运用 |
8.3 强化网络安全防范能力 |
8.3.1 建立并完善网络安全应急体系 |
8.3.2 提高网络安全技术水平 |
9 研究结论与展望 |
9.1 研究结论 |
9.2 研究展望 |
参考文献 |
作者简历及攻读博士学位期间取得的研究成果 |
学位论文数据集 |
(5)泛娱乐时代我国儿童IP运营研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 对本文相关范畴的基本解释 |
1.1.1 泛娱乐与IP |
1.1.2 社交媒体 |
1.1.3 粉丝和粉丝经济 |
1.1.4 社群 |
1.1.5 二次元 |
1.1.6 Z世代和新生代父母 |
1.2 选题背景 |
1.3 选题意义 |
1.4 国外关于文化产业与IP问题的研究现状 |
1.4.1 文化产业的范畴 |
1.4.2 文化创意产业的界定 |
1.4.3 世界主要国家文化创意产业发展概况 |
1.5 国内关于IP问题的研究 |
1.5.1 IP现象早已存在,但IP问题研究是新问题 |
1.5.2 我国关于IP问题的专着 |
1.5.3 我国关于IP问题的其他文献 |
1.5.4 我国关于儿童文学的研究现状 |
1.5.5 我国针对儿童IP运营的系统研究尚属空白 |
1.6 研究方法 |
1.6.1 文献学方法 |
1.6.2 数据分析法 |
1.6.3 跨学科研究方法 |
1.7 研究创新点与难点 |
1.7.1 研究创新点 |
1.7.2 研究难点 |
1.8 研究框架 |
第2章 儿童IP开发运营的内涵 |
2.1 IP的内涵和特点 |
2.1.1 IP的内涵 |
2.1.2 从吉祥物IP运营透视IP内涵 |
2.1.3 优秀IP的特质 |
2.2 儿童IP |
2.3 儿童IP与成人IP的关系 |
2.3.1 成人IP的儿童化 |
2.3.2 儿童IP的全年龄层化 |
2.3.3 介于儿童IP和成人IP之间的“儿童IP成人化”IP |
2.4 儿童文学及其与儿童IP的关系 |
2.4.1 发展中的中国儿童文学 |
2.4.2 泛娱乐时代儿童文学出版的大发展与新突破 |
2.4.3 儿童文学是儿童IP内容运营源头之一,但不等于就是儿童IP |
第3章 泛娱乐时代我国儿童IP运营概观 |
3.1 泛娱乐时代我国的泛娱乐产业链 |
3.1.1 腾讯:基于互联网的互动娱乐新生态 |
3.1.2 阿里巴巴:打造阿里大文娱 |
3.1.3 百度:发展基于大数据的泛娱乐 |
3.2 泛娱乐产业链上的儿童IP发展状况 |
第4章 我国儿童IP运营的历史与现实 |
4.1 动画IP:儿童IP最主要的IP形式 |
4.1.1 中国动画第一个黄金期(1957-1967年) |
4.1.2 中国动画第二个黄金期(1979-1989年) |
4.1.3 中国动画缓慢发展期(1990-2010年) |
4.1.4 动画IP萌芽期(2011-2015) |
4.1.5 动画IP成长期(2015-至今) |
4.2 动画电影IP |
4.2.1 《西游记之大圣归来》:《西游记》经典IP与国人的“大圣情怀” |
4.2.2 《大鱼海棠》:成功的衍生品周边运营 |
4.2.3 《大护法》:暴力美学与内容硬伤的悲歌 |
4.2.4 《风语咒》:构建“中国超级武侠世界观”IP群的试水运营 |
4.2.5 《白蛇:缘起》:传统IP的创新价值的实现 |
4.2.6 《哪吒·魔童降世》:颠覆经典,衍生新的儿童IP |
4.3 网络漫画IP:二次元文化成主流 |
4.3.1 《狐妖小红娘》:动画热播赋能原着漫画 |
4.3.2 《一人之下》:传统文化灵魂下的消费者认同 |
4.4 游戏IP:机遇和挑战并重 |
4.4.1 《王者荣耀》:现象级游戏IP的荣耀 |
4.4.2 《阴阳师》:“以玩家为本”的衍生开发 |
第5章 国外优秀儿童IP的运营分析 |
5.1 哈利波特:从畅销小说到IP多元化商业开发模式 |
5.1.1 “哈利波特”IP开发的核心:系列小说与系列电影 |
5.1.2 “哈利波特”IP的游戏开发 |
5.1.3 “哈利波特”IP的主题公园建设 |
5.1.4 “哈利波特”IP周边衍生品链建设 |
5.2 精灵宝可梦:从反应平平的游戏到全球第一大儿童IP |
5.2.1 漫画游戏联动,“精灵宝可梦”IP价值显现 |
5.2.2 技术+社交的产品模式激发IP的独特价值 |
5.2.3 IP大电影:从二次元到三次元的价值进化 |
5.2.4 联名营销:IP商业价值的充分释放 |
5.3 小猪佩奇:中国社交媒体捧红的儿童IP |
5.3.1 《小猪佩奇》的成名史:从儿童IP到全民IP |
5.3.2 《小猪佩奇》IP的核心价值:家庭教育价值观的挖掘 |
5.4 迪士尼全业产业链运营 |
5.4.1 迪士尼媒体网络 |
5.4.2 迪士尼主题公园 |
5.4.3 迪士尼影视娱乐 |
5.4.4 迪士尼消费品 |
第6章 泛娱乐时代我国儿童IP运营的问题与对策 |
6.1 泛娱乐时代我国儿童IP运营面临的问题 |
6.1.1 儿童IP产业链不够健全 |
6.1.2 儿童IP全年龄段的开发意识不足 |
6.2 泛娱乐时代我国儿童IP运营的对策 |
6.2.1 孵化阶段:打造优质儿童IP内容 |
6.2.2 放大阶段:善用社交媒体宣传 |
6.2.3 变现阶段:跨界运营,进行商业化运作 |
结语 |
参考文献 |
作者简介及攻读博士学位期间发表的学术成果 |
致谢 |
(6)数字加密货币市场风险分析 ——以比特币、以太币为例(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景与意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 文献综述 |
1.2.1 对数字加密货币研究 |
1.2.2 对数字加密货币市场风险研究 |
1.2.3 文献述评 |
1.3 研究思路和方法 |
1.3.1 研究方法与思路 |
1.3.2 研究框架 |
1.4 研究内容和创新 |
1.4.1 研究内容 |
1.4.2 本文创新点 |
第二章 基本概念和相关理论基础 |
2.1 数字加密货币的相关概念 |
2.1.1 数字加密货币的概念 |
2.1.2 比特币的概念 |
2.1.3 比特币的基本技术原理 |
2.1.4 以太币的概念 |
2.1.5 以太币的基本技术原理 |
2.2 加密货币的相关理论基础 |
2.2.1 哈耶克的货币非国家化理论 |
2.2.2 弗里德曼的货币数量论 |
2.3 市场风险度量相关理论基础 |
2.3.1 VaR值理论 |
2.3.2 极值理论 |
第三章 数字加密货币发展概况 |
3.1 数字加密货币产业链 |
3.1.1 采矿部门 |
3.1.2 交易平台 |
3.1.3 支付部门 |
3.2 数字加密货币监管现状 |
3.2.1 世界各国监管程度 |
3.2.2 中国监管政策 |
3.2.3 美国监管态度 |
3.2.4 欧盟监管政策 |
3.3 比特币的发展现状 |
3.3.1 比特币的发展历程 |
3.3.2 比特币的应用变化 |
3.3.3 比特币的主要特征 |
3.4 以太币的发展现状 |
3.4.1 以太币的发展历程 |
3.4.2 以太币的应用变化 |
3.4.3 以太币的主要特征 |
3.4.4 比特币和以太币的对比分析 |
第四章 数字加密货币市场风险度量 |
4.1 数据来源 |
4.2 数据检验 |
4.2.1 正态性检验 |
4.2.2 平稳性和自相关检验 |
4.3 GARCH-VaR模型 |
4.3.1 滞后阶数选取 |
4.3.2 模型参数估计 |
4.4 GARCH-EVT-VaR模型 |
4.4.1 模型构建方法 |
4.4.2 模型应用 |
4.5 Kuipiec回测检验 |
4.5.1 比特币回测结果 |
4.5.2 以太币回测结果 |
4.6 实证结论 |
第五章 风险成因和风险应对建议 |
5.1 数字货币市场风险成因分析 |
5.1.1 发行机制缺乏灵活性 |
5.1.2 市场集中度过高 |
5.1.3 投机需求旺盛 |
5.1.4 政策环境的变化 |
5.2 风险应对建议 |
5.2.1 宏观监管层面 |
5.2.2 微观参与者层面 |
第六章 结论与展望 |
6.1 结论 |
6.2 研究展望 |
致谢 |
参考文献 |
(7)粤港澳大湾区创新生态系统运行机制及其绩效研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 导论 |
第一节 研究背景与意义 |
一、研究背景 |
二、研究意义 |
第二节 主要概念界定 |
一、创新生态系统 |
二、创新绩效 |
第三节 研究思路、方法与结构 |
一、研究思路 |
二、研究方法 |
三、研究结构 |
第四节 主要创新点 |
第二章 理论基础与文献回顾 |
第一节 理论基础 |
一、协同创新理论 |
二、区域创新系统理论 |
三、创新生态系统理论 |
第二节 国外相关文献回顾 |
一、创新生态系统的内涵与特征 |
二、创新生态系统的运行机制 |
三、创新生态系统绩效评价 |
第三节 国内相关文献回顾 |
一、创新生态系统的内涵与特征 |
二、创新生态系统的运行机制 |
三、创新生态系统绩效评价 |
四、粤港澳大湾区创新生态系统研究 |
第四节 国内外文献评述 |
第三章 粤港澳大湾区创新生态系统构成要素、本质特征及运行机制 |
第一节 粤港澳大湾区创新生态系统的构成要素 |
一、创新主体 |
二、创新资源 |
三、创新环境 |
第二节 粤港澳大湾区创新生态系统的本质特征 |
一、主体多样性 |
二、协同共生性 |
三、动态演化性 |
四、有序平衡性 |
第三节 粤港澳大湾区创新生态系统的运行机制 |
一、构建阶段的运行机制 |
二、成长阶段的运行机制 |
三、成熟阶段的运行机制 |
第四章 粤港澳大湾区创新生态系统绩效评价 |
第一节 评价指标体系构建 |
一、指标体系构建原则 |
二、指标体系设计 |
三、数据来源与处理 |
第二节 评价模型构建 |
一、超效率DEA模型简介 |
二、超效率DEA模型构建 |
第三节 评价结果分析 |
一、描述性统计分析 |
二、实证结果分析 |
三、进一步讨论 |
第五章 美日优化创新生态系统的经验及启示 |
第一节 美国优化创新生态系统的经验 |
一、构建完备的法律法规和政策体系 |
二、吸引优质的创新人才和研发团队 |
三、打造多元的风险投资与融资模式 |
第二节 日本优化创新生态系统的经验 |
一、注重基础性研发投入 |
二、打造互补性产业结构 |
三、搭建便捷性基础设施 |
第三节 美日经验对优化粤港澳大湾区创新生态系统的启示 |
一、优化产业分工结构 |
二、加大基础研发投入 |
三、健全科技融资体系 |
四、打造一流创新环境 |
第六章 优化粤港澳大湾区创新生态系统的实施路径 |
第一节 打通创新人才流通渠道 |
一、构建人才引育机制 |
二、促进人才协同发展 |
第二节 完善创新资金保障体系 |
一、优化研发投入结构 |
二、创新科技融资机制 |
第三节 提高创新资源利用效率 |
一、统筹城市产业分工 |
二、推动创新要素共享 |
第四节 优化创新环境配套建设 |
一、强化创新环境保障 |
二、完善配套设施建设 |
第七章 结论与展望 |
第一节 结论 |
第二节 展望 |
注释 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
(8)合并商誉减值研究 ——以安洁科技并购威博精密为例(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景及意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 文献综述 |
1.2.1 商誉本质及确认相关研究 |
1.2.2 商誉相关的并购定价研究 |
1.2.3 商誉后续计量的相关研究 |
1.2.4 商誉减值原因的相关研究 |
1.2.5 文献述评 |
1.3 研究内容与框架 |
1.3.1 研究内容 |
1.3.2 研究框架 |
1.4 研究思路与方法 |
1.4.1 研究思路 |
1.4.2 研究方法 |
1.5 创新与不足 |
1.5.1 本文的创新点 |
1.5.2 本文的不足 |
第2章 商誉相关基础研究 |
2.1 相关概念 |
2.1.1 商誉的定义和分类 |
2.1.2 商誉的构成要素 |
2.1.3 商誉的特点 |
2.1.4 商誉减值 |
2.1.5 业绩承诺 |
2.2 商誉的基本理论 |
2.2.1 超额收益论 |
2.2.2 好感价值论 |
2.2.3 价值评估理论 |
2.2.4 委托代理理论 |
2.3 商誉的制度背景以及减值风险防范性措施 |
2.3.1 商誉计量的制度变迁 |
2.3.2 商誉减值的相关制度规定 |
2.3.3 商誉减值的防范性措施 |
第3章 安洁科技并购商誉减值案例概述 |
3.1 市场环境下的企业并购现状 |
3.1.1 近几年的并购热潮 |
3.1.2 A股市场商誉确认及减值情况 |
3.1.3 并购行为与商誉减值之间的关联 |
3.2 并购双方简介 |
3.2.1 并购公司简介 |
3.2.2 标的公司的简介 |
3.3 并购过程及商誉减值情况 |
3.3.1 并购过程 |
3.3.2 业绩承诺完成及商誉减值情况 |
3.4 安洁科技商誉减值的经济后果 |
3.4.1 营业利润缩水 |
3.4.2 股价下跌 |
第4章 安洁科技商誉减值原因分析 |
4.1 并购溢价过高 |
4.1.1 收益法评估依据不足 |
4.1.2 估值误差分析 |
4.2 业绩承诺预期难以达到 |
4.2.1 标的企业所处行业竞争激烈 |
4.2.2 主营业务产品市场需求量下降 |
4.2.3 新产品市场前景堪忧 |
4.2.4 主要客户群体出货量下降 |
4.3 商誉减值信息披露不充分 |
4.3.1 可比公司商誉减值信息披露 |
4.3.2 安洁科技商誉减值信息披露 |
第5章 安洁科技商誉减值防范评析及改进建议 |
5.1 安洁科技商誉减值防范评析 |
5.1.1 采用股份支付与现金支付相结合的方式 |
5.1.2 业绩承诺补偿方案 |
5.2 降低商誉减值风险改进建议 |
5.2.1 慎重选择评估机构 |
5.2.2 谨慎估值,合理控制溢价 |
5.2.3 优化业绩承诺机制 |
5.2.4 规范企业商誉减值信息披露 |
结论 |
参考文献 |
个人简历 攻读学位期间发表的学术论文 |
致谢 |
(9)老年人书籍中的情感设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
第一节 课题研究背景 |
第二节 研究内容 |
第三节 研究目的及意义 |
一、研究目的 |
二、研究意义 |
第四节 研究方法及思路 |
一、研究方法 |
二、研究思路 |
第二章 研究现状及相关研究理论的确定 |
第一节 国内外研究现状 |
第二节 研究的理论基础 |
一、情感化设计理论 |
二、马斯洛需要层次理论 |
三、客户满意度理论 |
第三节 相关概念的界定 |
一、老年人及老年人群体特征 |
二、老年人书籍设计 |
三、老年人书籍设计研究群体的界定 |
四、情感设计的定义 |
五、老年人书籍中的情感设计 |
第三章 老年人书籍设计需求分析 |
第一节 调查问卷设计 |
一、确定老年人书籍的相应范围 |
二、调查问卷的设计 |
第二节 老年人书籍设计需求调查 |
一、调查的基本情况 |
二、老年人书籍设计现状调查 |
三、调查及访谈结果的统计与分析 |
第三节 老年人书籍情感设计现状及需求分析 |
一、老年人书籍设计需求与现状对比分析表 |
二、老年人书籍设计中生理需求关注缺陷 |
三、老年人书籍设计中心理需求关注缺陷 |
第四章 老年人书籍情感设计对策 |
第一节 老年人书籍设计原则、思路 |
第二节 老年人书籍的“五感”设计 |
一、视觉层面 |
二、优化触觉层面 |
三、优化嗅觉层面 |
四、优化听觉层面 |
第三节 提升阅读功能性设计 |
一、易读性设计 |
二、趣味性设计 |
第四节 探索情感交互式设计 |
一、分享阅读 |
二、交流互动 |
第五节 老年人书籍中的情感设计项目参考指标 |
第五章 结语 |
参考文献 |
致谢 |
附录 |
(10)品牌视觉识别设计美学研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究对象及意义 |
1.1.1 研究对象 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 研究现状及评述 |
1.3 研究进路及方法 |
1.4 概念辨析 |
1.4.1 品牌形象 |
1.4.2 视觉识别设计 |
1.4.3 区别与联系 |
第2章 视觉识别设计美学框架 |
2.1 视觉识别设计美学构成 |
2.1.1 学科归属及定义 |
2.1.2 理论视觉识别设计美学 |
2.1.3 历史视觉识别设计美学 |
2.1.4 实践视觉识别设计美学 |
2.2 视觉识别设计审美属性 |
2.2.1 信息传达的功能美 |
2.2.2 感知效应的形式美 |
2.2.3 媒介感官的体验美 |
2.3 视觉识别设计审美价值 |
2.3.1 经营价值 |
2.3.2 消费价值 |
2.3.3 传播价值 |
第3章 视觉识别设计的历史与演进 |
3.1 艺术流派与设计风格的变迁 |
3.1.1 现代艺术与现代主义设计运动 |
3.1.2 国际主义平面设计 |
3.1.3 纽约平面设计派 |
3.1.4 后现代主义风格 |
3.2 视觉识别设计的历史渊源 |
3.2.1 欧美视觉识别设计史述 |
3.2.2 日本CI设计模式的形成 |
3.2.3 中国视觉识别设计历史与现状 |
3.3 视觉识别设计的演进要素 |
3.3.1 技术进步与媒介变革 |
3.3.2 社会变革与经济发展 |
3.3.3 风格与审美观念更迭 |
第4章 视觉识别设计审美基础要素 |
4.1 视觉识别设计的开发 |
4.1.1 视觉识别设计目的 |
4.1.2 品牌形象与视觉识别构成 |
4.1.3 设计概念的设定 |
4.2 视觉识别设计的要素美 |
4.2.1 图形的视觉语言美 |
4.2.2 色彩的情感认知美 |
4.2.3 文字的视觉表征美 |
4.3 视觉识别设计的规范美 |
4.3.1 形态缜密与多样美 |
4.3.2 要素组合秩序之美 |
4.3.3 标准化应用与管理 |
第5章 视觉识别设计审美判断基准 |
5.1 原创性与多维表现传达个性美 |
5.1.1 追求创新精神 |
5.1.2 差异化的体现 |
5.1.3 多维视觉表达 |
5.2 系统性与灵活应用构筑整体美 |
5.2.1 系统构成的整体性 |
5.2.2 系统化思维与整体设计 |
5.2.3 适用性的表达 |
5.2.4 灵活应用与多样统一 |
5.3 持久性与多元文化体现时代美 |
5.3.1 时尚性与持久性 |
5.3.2 设计提升与更新 |
5.3.3 多元文化的交融 |
结论与展望 |
参考文献 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 |
致谢 |
四、微软中国年末出“彩”(论文参考文献)
- [1]A银行云南分行小微企业信贷风险管理优化策略研究[D]. 杨云滟. 云南师范大学, 2021(08)
- [2]R游戏公司在中国市场的竞争战略研究[D]. 詹康生. 广东工业大学, 2021
- [3]人工智能应用与体育传播变革[J]. 王相飞,王真真,延怡冉. 上海体育学院学报, 2021(02)
- [4]中国互联网产业安全问题研究[D]. 郭轶舟. 北京交通大学, 2020(06)
- [5]泛娱乐时代我国儿童IP运营研究[D]. 申琳. 吉林大学, 2020(01)
- [6]数字加密货币市场风险分析 ——以比特币、以太币为例[D]. 黄洛. 南昌大学, 2020(01)
- [7]粤港澳大湾区创新生态系统运行机制及其绩效研究[D]. 钟季良. 广东省社会科学院, 2020(02)
- [8]合并商誉减值研究 ——以安洁科技并购威博精密为例[D]. 刘慧倩. 华东交通大学, 2020(01)
- [9]老年人书籍中的情感设计研究[D]. 吴希煜. 湖南师范大学, 2020(01)
- [10]品牌视觉识别设计美学研究[D]. 刘绍勇. 吉林大学, 2020(08)